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MediaRecorder Web API 오디오 스트림 일시정지 및 재개하기

오디오 스트림이란 무엇인가?

오디오 스트림이란 연속된 오디오 데이터의 흐름을 의미합니다. 이러한 스트림은 인터넷을 통해 실시간으로 오디오 데이터를 전송할 때 자주 사용됩니다. 예를 들어, 라이브 방송, 웹 회의, 또는 스트리밍 서비스에서 이 기술이 활용됩니다.

MediaRecorder Web API 소개

MediaRecorder Web API는 웹에서 멀티미디어 데이터, 특히 오디오와 비디오를 녹화하는 데 사용됩니다. 이 API를 사용하면 브라우저에서 직접 미디어 녹화가 가능하며, 추가적인 플러그인이나 외부 라이브러리가 필요 없습니다.

pause()resume() 메서드

MediaRecorder의 pause() 메서드는 현재 녹화 중인 미디어 스트림을 일시정지합니다. 반대로, resume() 메서드는 일시정지된 녹화를 다시 시작합니다. 이 두 메서드는 오디오 스트림 뿐만 아니라 비디오 스트림에도 동일하게 적용됩니다.

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const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);

// 녹화 시작
mediaRecorder.start();

// 녹화 일시정지
mediaRecorder.pause();

// 녹화 재개
mediaRecorder.resume();

오류 처리: InvalidStateError

예외 상황을 처리할 때 자주 발생하는 오류 중 하나는 InvalidStateError입니다. 이 오류는 일반적으로 MediaRecorder 객체의 현재 상태와 메서드 호출이 일치하지 않을 때 발생합니다. 예를 들어, 녹화가 시작되지 않은 상태에서 pause() 메서드를 호출하면 이러한 오류가 발생할 수 있습니다.

결론

MediaRecorder Web API를 사용하여 웹에서 오디오 또는 비디오 스트림을 녹화하고, pause()resume() 메서드로 녹화를 일시정지하거나 재개할 수 있습니다. 하지만 사용 중 예외 상황을 잘 처리해야 하며, 특히 InvalidStateError와 같은 오류에 주의해야 합니다. 이를 통해 더 안정적인 미디어 녹화 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

이 기사는 저작권자의 CC BY 4.0 라이센스를 따릅니다.